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DESCRIPCIÓN
SOUL CALIBUR 2

Tipo
Lucha
Plataforma
GameCube / PlayStation 2 / Xbox
Año de salida
2003
Desarrollador / Editor
Namco / Electronic Arts
Web oficial
Soul Calibur 2


Edad
pegi +16
ARGUMENTO

Las espadas Soul Calibur y Soul Edge son una gran leyenda contada de generación en generación desde hace muchos siglos, pero... es sólo una leyenda?

La verdad es que estas dos espadas legendarias existen en realidad y un pirata, el malvado Cervantes, una vez se apoderó de ellas aterrorizando a todo los pueblos en los que desembarcaba.

Alguien tenía que derrotarlo, y una chica, Sophitia estubo a punto gracias a los dioses griegos que la protegían, pero próxima su muerte, y Cervantes malherido pero apunto de derrotarla, otra luchadora, Taki, intervino en la lucha eliminando por completo al malvado Cervantes.

Tras esta pelea las dos chicas se fueron olvidando las espadas (mal hecho), y un guerrero, Sigfried, también iba en busca de eliminar a Cervantes, y lo encontró, pero muerto.

Sigfried vio la Soul Edge e iba a destruirla, pero en ese momento el cadáver de Cervantes se levantó y sin querer Sigfried usó la Soul Calibur para derrotar finalmente a Cervantes. Pero este acto acabo con la vida de Sigfried, quien se convirtió en un siervo de la espada maligna, para llevar el mal y la destrucción al mundo.

Ahora muchos luchan con Sigfried (ahora llamado Nightmare), para arrancarle el Soul Calibur de las manos...unos para destruirla y otros para hacerse con el impresionante poder de la espada legendaria.

SCREENSHOTS


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Screenshot de Soul Calibur 2
Screenshot de Soul Calibur 2
Screenshot de Soul Calibur 2
Screenshot de Soul Calibur 2
Screenshot de Soul Calibur 2
Screenshot de Soul Calibur 2
Screenshot de Soul Calibur 2
Screenshot de Soul Calibur 2
COMENTARIO

La primera aparición de Soul Calibur fue en el año 1996 en la Psone con el nombre Soul Edge (o Soul Blade). Cuando salió en las Arcades impactó a todos los seguidores de juegos de lucha, tanto que los chicos de Namco, en el año 1999 decidieron hacer la segunda entrega para la Dreamcast, el Soul Calibur.

La versión de Soul Calibur triunfó de lo más, arrasando completamente y vendiendo un total de 1.300.000 copias. Esto lo hizo uno de los juegos más populares hasta el momento, rivalizando o incluso desbancando al mismo Tekken (aunque ambos son de la misma compañía :P)

En esta segunda entrega (o tercera según como se mire) tendremos para elegir un total de 23 personajes, entre ellos viejas glorias de la entrega anterior o caras nuevas (aunque más caras conocidas que nuevas).

Como caras bien conocidas tenemos a Mitsurugi, Taki, Kilik, Xianghua, Maxi, Yoshimitsu, Cervantes, Ivy, Nightmare, Seung Mina, Voldo, Astaroth, Sophitia y Lizardman.

Y como caras nuevas tenemos a Necrid, Raphael, Yunsung, Cassandra, Talim, Charade, Berserker, Assassin y en cada versión tenemos a un invitado especial, en PS2 tenemos a Heihachi, en Gamecube a Link y en Xbox encontraremos a Spawn.

Un gran número de personajes a elegir con una serie de combos cada uno con los que alucinaremos en colores de las cosas que se pueden llegar a hacer (y que seguro que a casi todos nos gustaría aprender).

Bueno será mejor que comente un poco el juego o me estaré hablando durante horas sobre la historia de Soul Calibur y sus personajes y os aburriré.

Gráficamente el juego está genial. La verdad es que no encuentro casi fallos, quizás alguna ralentización cuando los dos adversarios están haciendo algún especial. Pero casi ni se nota.

Y los diseños de los personajes, trajes, escenarios...pfffff pa cagarse, brutales, magníficos, impresionantes, mucho mejor que los que había en Dreamcast. Incluso alguna que otra cambia más, como Taki o Ivy que parece que hayan ido al cirujano para operarse los atributos femeninos.

En cuanto a la BSO, otra cosa increíble del juego, dándole todo el rato ese toque de acción y mira que el juego tiene melodías rápidas o lentas, pero todas le dan una magia al juego que lo hace un punto muy a su favor.

La jugabilidad es exactamente igual que la de Dreamcast, excelente. Eso si, se han añadido nuevos movimientos en los personajes que ya habían aparecido incluyendo pilladas (como espectaculares os recomiendo las nuevas de Ivy, buenísimas!!)

En cuanto al juego se refiere, sigue siendo bastante la dinámica de su antecesor, con gran variedad de opciones a las que poder jugar como la Arcade, Vs, Contrareloj, Supervivencia, lucha por equipos, lucha por equipos Vs y práctica.

A parte de estos modos de lucha, igual que en Soul Calibur tenemos el maestro de Armas. Una historia en la que deberemos ir haciendo misiones para poder desbloquear aún más y así conseguir dinero para comprar cosas.

Pero en esta ocasión no conseguiremos solamente oro, ya que nuestra ID irá adquiriendo puntos de experiencia a medida que vayamos consiguiendo ganar misiones. Con esta experiencia iremos subiendo de nivel hasta llegar al nivel 98 y serás el Legendary Edgemaster of the Phoenix.

Y como novedad, aunque rescatado de Soul Edge, podremos comprar diferentes tipos de armas para nuestros personajes (aunque solo sirven para el maestro de armas). Cada personaje podrá ir comprando o desbloqueando un total de 12 armas, cada una con características diferentes (Voldo puede llevar unas panderetas xD).

Ui, casi me olvidaba de decir que se conserva el modo museo, en el que podremos deleitarnos con una galería de arte, el teatro de lucha, teatro de exhibición, perfiles de personaje, galería de armas y teatro de videos, que siempre mola disfrutar de estas pequeñas cosas.

Creo que no me queda nada más por deciros de esta nueva entrega de Soul Calibur, a parte que sería incomprensible que cualquiera que tenga una PS2, Xbox o Gc no se haga con el ya que sería casi un crimen :P

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