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RESIDENT EVIL: OUTBREAK
Tipo
Survival
Plataforma
PlayStation 2
Año de salida
2004
Desarrollador / Editor
Capcom Entertainment / Electronic Arts
Web oficial
Edad
pegi +3
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| ARGUMENTO |
Un arma biológica secreta ha infectado la ciudad de Raccoon, y la mayoría de sus habitantes se han convertido en zombis, solo unos pocos se han salvado y han de unir fuerzas para encontrar resolver el problema, antes de que el gobierno lance un misil y haga desaparecer toda la ciudad.
Tú te has librado de la amenaza biológica junto con 7 supervivientes mas esa es la parte buena, la mala es que tendrás que participar en misiones de grupo para evitar que se extienda este terror biológico.
Tendrás que controlar a uno de los ocho supervivientes, cada uno con unas características diferentes dependiendo de su profesión y explorar cinco fases diferentes, cada cual mas angustiosa y con sus zombis poniéndotelo difícil.
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| SCREENSHOTS |

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| COMENTARIO |
Resident Evil Outbreak llega a Europa con un punto negativo de partida al contrario que Japón y USA, y es que el juego no cuenta con el principal reclamo que tenia el titulo: ser el primer Resident-Evil para jugar on-line: conseguir escapar de Raccoon city con la ayuda de otros jugadores sin ser devorados por los zombis.
Resident Evil Outbreak es diferente a cualquier otro RE jugado, en esta entrega no contaremos con la presencia de Chris Redfield, ni de Leon S. Kennedy, protagonistas de las anteriores sagas, sino con un grupo de personas que tendrán que utilizar como principal arma la cooperación y el trabajo en equipo para lograr sobrevivir a lo largo de los 5 escenarios de los que se compone el juego.
Cabe destacar el aspecto grafico del juego, una de las versiones más cuidadas que hemos visto de la saga, sin embargo los menús siguen siendo igual de simples que siempre. El motor grafico resulta brillante, mostrándonos escenarios y personajes con un alto nivel de detalle; los movimientos de los personajes son muy suaves y las texturas de los entornos están bastante cuidadas, a nivel de personajes, sus proporciones son excelentes y cada uno de los personajes tienen una animación especial, además de andar, correr de manera diferente entre ellos, lo que añade aun mas personalización entre ellos; los “Malos”, también han sido cuidados con “cariño”, añadiendo mas modelos de muertos vivientes.
Aunque no todo son flores para el apartado grafico, nada es gratis en la vida, y la gran calidad grafica de este juego, se paga con la gran cantidad de "loadings" que podemos encontrar al atravesar cualquier puerta. Cualquiera. Y los tiempos de carga no son precisamente pequeños, con lo que al poco rato de estar jugando igual alguno se estará cansando ya de tanta carga.
En lo que respecta al audio, cabe mencionarse le tema inicial que oímos en la intro, aunque el resto tampoco merecen ser despreciados, temas que por si solos generan tensión, agobio propios de un titulo de este genero. Las voces se han mantenido en ingles, los sonidos de las armas (contaremos con gran variedad) y de los monstruos (gemidos, rugidos, etc) han sido cuidados con mucho esmero.
El juego se basa en la cooperación; ocho personajes seleccionables, para cinco escenarios gigantescos (cada uno de ellos con su jefe final), en cada uno de los cuales tendremos que elegir a un personaje para controlar, y junto con este personaje, tendremos a otros dos protagonistas que nos acompañaran durante el juego. Lograr unos objetivos concretos, compartir items, armas y escapar será nuestro objetivo de juego.
Una novedad del juego, es la presencia de un medidor de infección, si este llega a 100% nos convertiremos en zombi, para evitar que suba tendremos que utilizar tanto las hierbas como los sprays. Además en esta ocasión el hecho de traspasar una puerta no significa haberse librado de los zombis, ya que ellos podrán seguirnos; para evitarlo tendremos que resolver los diferentes puzzles insertados en los escenarios. Otra novedad es la gestión de los items en tiempo real, ya que en otros títulos de la saga esta gestión, pausaba la acción del juego, aquí ya no es así, con lo cual tenemos otro factor de tensión añadido.
En definitiva un buen planteamiento (cooperar para lograr escapar) pero sujeto a una gran restricción (cooperar con la CPU no en modo On-line) un excelente apartado grafico empañado por los sucesivos loadings que rebajan la sensación de continuidad, 5 escenarios gigantescos con sus jefes finales y 8 personajes , hacen de este juego una nueva forma de ver la historia de la saga.
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| VALORACIÓN DE PORTALMIX |
Gráficos  
Historia  
Sonido  
Jugabilidad  
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