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DESCRIPCIÓN
F-ZERO: GP LEGEND

Tipo
Carreras / Coches
Plataforma
GBA
Año de salida
2004
Desarrollador / Editor
Nintendo / Nintendo
Web oficial
F-Zero: GP Legend


Edad
pegi +3
ARGUMENTO

En el pasado, Rick Wheeler trabajaba como detective. En el 2051 fue herido de muerte mientras estaba de servicio y tuvo que ser puesto en estado de hibernación criogénica. Ahora, 150 años después Rick ha sido reanimado por la Patrulla Galáctica, una división secreta de la policía.

Su tarea es la de vigilar y acabar con las redes mafiosas que aspiran a manipular el Gand Prix F-Zero a su conveniencia. Rick está aún confuso sobre todo lo que ha pasado, pero cuando descubre que el genio criminal Zoda también ha vuelto a la vida acepta colaborar con la policía.

Ya no se trata de ganar o perder carreras, ahora Rick tiene que ocuparse del responsable de su “accidente” de hace 150 años.

SCREENSHOTS


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Screenshot de F-Zero: GP Legend
Screenshot de F-Zero: GP Legend
Screenshot de F-Zero: GP Legend
Screenshot de F-Zero: GP Legend
COMENTARIO

Por fin llega la segunda parte de una de las grandes Sagas de los videojuegos (y del manga dentro del país Nipón) a la portátil de Nintendo. F-Zero GP Legend viene con el mismo espíritu de siempre, pero mucho mas grande y con varias mejoras.

La primera vez que encendí la consola y jugué mi primera partida mi reacción no fue la que esperaba. El juego me pareció muy fácil, con los gráficos un poco mejorados y con muy pocas opciones. Pero eso fue solo la primera impresión.

Una vez comencé con el modo Historia, la cosa ya fue mejorando. En el modo historia a medida que vas viendo la historia del personaje y pasándote sus diferentes pantallas, aquellos personajes “secundarios” se transforman en nuevos personajes para poder jugar con ellos con sus respectivas historias.

Con cada personaje que nos pasamos conseguiremos una nave más para poder jugar con ella en el Grand Prix. Al comenzar tendremos sólo 5 naves, pero mientras vayamos ganando grandes premios, descubramos nuevos modos de juego y completando historias de personajes iremos obteniendo más.

Como siempre, el juego goza de una físico muy realista, cosa que hace que jugar con una nave o con otra sea una experiencia y un modo de jugar completamente diferente. Las naves son aerodeslizadores, por lo que no tocan el suelo y eso hace que cojan velocidades altísimas llegando mas de una vez a mas de 1300 Km/h !!!

Cada nave tiene 4 características principales: Peso, Agarre, Turbo y Carrocería. Una nave que pese mucho y con mucha velocidad punta, pero con un agarre malo, será casi imposible de controlar en las curvas. Y una con unas características medias pero con una carrocería mala, habrá que tener mucho cuidado de con que nos chocamos porque no durará mucho.

Así que cuantas más naves tengamos a nuestra elección mucho mejor, así podremos escoger la nave que más se ajuste a nuestra manera de conducir. Y en eso este F-Zero no nos deja un mal sabor de boca porque puedes llegar a tener hasta 34 naves.

Las naves tienen un mejor aspecto gráfico que en su versión anterior. Mejorando así en parte, el apartado gráfico general del juego.

Los circuitos de esta continuación son ahora mucho mas variados y con muchas zonas en las que nos será muy complicado seguir a la cabeza de la carrera. Ha mejorado la resolución general de cada uno, con unos scrolls más logrados y suaves que en el juego anterior.

Los temas musicales son ahora de más calidad y te meten bien en el ambiente del juego. aunque para mi gusto tenían mas gancho las anteriores :)

Los efectos sonoros son los de siempre, quizás estén un poco mejorados pero a mi me parecen casi iguales.

Pero el gran aspecto que caracteriza este titulo es su jugabilidad. Llevar a una nave que no toca el suelo a mas de 1000 km/h por unas curvas endiabladas mientras esquivas las minas del suelo y pillas esos saltos que te hacen salir volando mientras intentas no caer fuera del circuito y seguir manteniendo tu posición en la carrera durante la última vuelta, se llama adrenalina.

La velocidad siempre ha sido el punto fuerte de esta saga, y esta nueva entrega no nos defraudará en absoluto.

Una de las novedades de este titulo en GBA respecto al anterior, es el sistema de juego. Antes por cada vuelta que dábamos al circuito, teníamos un turbo mas para gastar. Ahora los turbos son “infinitos” pudiéndolos utilizar desde la segunda vuelta, consumiendo estos parte de la energía del coche.

Otra novedad en el sistema de juego es la clasificación. Antes cada vuelta teníamos que mejorar nuestra posición, obligándonos a acabar la ultima vuelta de cada circuito entre las 3 primeras posiciones. Ahora ya no. Ahora el sistema va por puntos. Cuanto mejor quedes en la carrera, más puntos obtendrás. Y al final el que más tenga, gana. Una manera más lógica que la anterior a mi parecer.

El juego tiene una duración bastante considerable. Entre el modo historia con sus 8 personajes. El Grand Prix con sus 3 niveles de dificultad y sus 4 Copas diferentes. El modo Contrarreloj para mejorar nuestros tiempos.

Las Zero Misions, misiones en las que tendremos que superar en un limite de tiempo varias pruebas, pudiendo obtener copas (bronce, plata y oro) dependiendo del tiempo que consigamos. Y el modo entrenamiento en el que podremos escoger que tipo de carrera correr para así mejorar nuestras técnicas.

También dispone de un juego online del que podremos disfrutar tanto con un solo cartucho como con varios, mejorando con este ultimo modo, grandes enteros, al poder escoger naves y circuitos.

Así que estamos ante uno de los grandes juegos de GBA actualmente. Al menos entre los juegos de carreras sin duda. Uno de los imprescindibles para los que no lo han jugado nunca. Los que ya jugaron al anterior encontraran en este nuevos retos, pero no tendrán las dificultades típicas de los nuevo jugadores para hacerse con el sistema de juego tan “peculiar” que tiene.

Un juegazo en toda regla el cual además viene traducido al castellano.

VALORACIÓN DE PORTALMIX

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Sonido      
Jugabilidad      
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