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Monstruos S.A. nació de la imaginación de Pete Docter, director de la película. Él ya había trabajado como supervisor de animación en Toy Story, y después de aquello se planteó la idea de hacer su propio film. Recordó las cosas que le impactaron cuando era niño en busca de una historia que resultara atractiva y a la vez divertida, y le vino a la cabeza el tema de los monstruos.
La idea de Docter fue el punto de partida. Entonces entraron en escena Andrew Stanton y Dan Gerson, y de su trabajo surgió el guión de Monstruos S.A., que pasó por varias versiones hasta que argumento, personajes y diálogos quedaron bien definidos. Por su parte, Bob Peterson, supervisor de la historia, y su equipo ayudaron a visualizar el guión con infinidad de dibujos e ideas imaginativas.
Para llevar adelante el proyecto, Docter contó con el apoyo de John Lasseter, vicepresidente creativo de Pixar, que ya había dirigido Toy Story y Bichos. Como co-directores entraron también en el equipo Lee Unkrich, que aportó credibilidad a la historia gracias a su experiencia en films de acción real, y David Silverman, que contribuyó a darle un tono más sensible y humorístico.
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Docter se rodeó de un amplio equipo de profesionales para lograr los mejores resultados en la animación de Monstruos S.A. Uno de los pasos importantes fue recrear el mundo de los protagonistas. Con Monstruópolis pudieron dar rienda suelta a su imaginación, y de ahí surgieron edificios y objetos de todas formas y tamaños.
En cuanto a los personajes, las nuevas técnicas utilizadas por Pixar facilitaron el proceso de animación y les permitieron crear movimientos más precisos y a la vez sutiles, con lo que el resultado es mucho más complejo que, por ejemplo, el de los protagonistas de Toy Story. Cada monstruo contaba con un especialista encargado de definir la personalidad del personaje y aconsejar a sus creadores sobre los movimientos, expresiones, etc. Los animadores, además, se basaban en diálogos grabados por actores para captar mejor los gestos en cada escena.
Puede que la innovación técnica más destacada de Monstruos S.A. sea la representación del pelo de sus protagonistas, en especial de Boo y Sulley. En el caso del monstruo, los animadores tuvieron que moldear cada uno de los tres millones de pelos que lo cubren y darles el movimiento adecuado en función de las situaciones, la iluminación e incluso las condiciones ambientales de la secuencia.
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REPARTO |
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Sulley
Mike
Boo
Randall
Waternoose
Celia
Roz
Yeti
Fungus
Needleman & Smitty
Floor Manager
Flint
Bile
George
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John Goodman / Santiago Segura
Billy Crystal / José Sánchez Mota
Mary Gibbs
Steve Buscemi
James Coburn
Jennifer Tilly
Bob Peterson
John Ratzenberger
Frank Oz
Daniel Gerson
Steve Susskind
Bonnie Hunt
Jeff Pidgeon
Sam Black
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EQUIPO TÉCNICO |
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Director |
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Pete Docter |
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Co-directores |
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Lee Unkrich y David Silverman |
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Productora |
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Darla K. Anderson |
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Productores ejecutivos |
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John Lasseter y Andrew Stanton |
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Productor asociado |
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Kori Rae |
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Historia original |
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Pete Docter, Jill Culton, Jeff Pidgeon y Ralph Eggleston |
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Guión |
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Andrew Stanton y Daniel Gerson |
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Música |
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Randy Newman
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